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ブロッキング関連でやらなきゃいけないこと

ああ・・・とうとう勘九郎まで退場とは・・・。
3月末最終回というのはもう冗談とは言えなくなってきました。

もし漫画が終わってしまっても、ゲーム制作は終わりませんけど。


とりあえず、ブロッキング周りはまだ色々本物と違うところがあるので課題が山積みです。

・レバー離しで受付時間延長
・空対空、空対地などで受付時間が変化
・斜めジャンプ攻撃をブロッキングしたとき、間合いが離れるように
・暗転終了直後の2フレームはガードだけでなくブロッキングも可能に

こんな感じかな?

そこまで同じにする必要があるのか?と思われそうですが、ここはこだわりたいところなので。