調整中・・・
次のバージョンに向けて、こんな感じでフレーム表とにらめっこしながら調整作業をしています。
無敵格闘娘はSFXVI同様にプログラムで動作を定義するので、こうやって打ち込んだデータを直接ゲームに取り込むことは出来ません。なので、ミスって表と違うフレームになっていることも・・・あるかも知れませんね。
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次のバージョンに向けて、こんな感じでフレーム表とにらめっこしながら調整作業をしています。
無敵格闘娘はSFXVI同様にプログラムで動作を定義するので、こうやって打ち込んだデータを直接ゲームに取り込むことは出来ません。なので、ミスって表と違うフレームになっていることも・・・あるかも知れませんね。